El Gobierno de la Provincia de Buenos Aires a través del Ministerio de Gestión Cultural, instaló, desde el 6 de enero pasado, #PlazaDeVideojuegos en Museo MAR, un espacio lúdico que pone en valor ante el público general los desarrollos propios de emprendedores de videojuegos de la Provincia y la región, a la vez que promueve el intercambio y sinergia entre los productores de videojuegos que participan de la muestra.
La Plaza brinda un panorama sobre la industria provincial y regional de videojuegos, con algunos desarrollos de VR (Realidad Virtual) y RA (Realidad Aumentada) a la vez que genera un espacio de reflexión e intercambio entre los productores de videojuegos que participan en el armado de la muestra a cargo de la Dirección de Industrias Creativas que promueve las industrias creativas de la región.
Los visitantes del MAR encontrarán diferentes propuestas en torno a desarrollos de emprendedores del videojuegos de la provincia y podrán vivir esta experiencia lúdica en familia en propuestas como: la Estación de Videojuegos Argentinos, donde podrán jugar a más de 30 juegos desarrollados en Argentina por diferentes estudios, con más del 60% de desarrolladores de la provincia, VR (Realidad Virtual) con 3 realidades virtuales: Museo en 360, el Museo bajo el agua -el MAR habitado por una fauna y flora marina luminosa y mágica- y Aventura, un desarrollo de pura aventura y experimentación. Además el juego para celulares ¿Donde está el Cándido?, una app de realidad aumentada creada con el fin de ludificar la experiencia del visitante en torno a la muestra central del MAR: “Congreso de Tucumán: 200 años de arte argentino» y una obra en particular “Asalto de la 2ª columna brasileña a Curupaytí” de Cándido López. Los vistiantes podrán descubrir con sus celulares una serie de códigos QR escondidos en el museo, que irán arrojando mas información en torno a la obra de Cándido, armando en sus móviles el rompecabezas de la obra.